1.设计成果效果图




2.选址阶段成果链接
https://forum.sheencity.com/to...
3.地块现状与设计成果同角度对比图
原址一

对比一

原址二

现状二

原址三

现状三

4.动画
5.设计说明
繁华的街道,匆忙的行人,豪华的办公楼里,望只是一个再普通不过的公司职员,主管看着他,眼里尽是轻蔑和冷漠:“你平时都是混的吗,拿出点水平来吧。”望想要反驳,心里想着:这可是我熬了几个月,费尽心思完成的。话到了嘴边,却一个字都讲不出来,只卑微地点了点头。下班后,女友约望来咖啡厅,望本想着这可能是他唯一的慰藉了。他看着女友温柔地笑着对他说:“望,我们,要不就这么算了吧。”望感觉天都塌了,人生索然无味。他还挺想哭的,但是眼泪像干涸了一样,就好像已经在心里流干了。他张了张嘴,想给自己一个安慰,结果半个字都说不出来。傍晚,他漫步到嘉陵江边,想了很多很多,越想越觉得人生根本没有意义,他想要轻生。这时一个神秘女子拍了拍他:“又是一个失意青年吗,跟我来,有个地方有你想要的。乘坐李子坝的轻轨,末尾站就是极乐世界。”望就像着了魔一样,好像无条件相信那个神秘女子,他随即离开了嘉陵江,来到了李子坝。他愣愣看着站名,末尾站明晃晃写着鱼洞两个大字,跟寻常一样,没有任何区别。他坐上了轻轨,半信半疑地等待着。终于,轻轨在末尾站停下来了,站名刹时变成了极乐世界四个大字,他按捺不住狂跳的心等待着下车。眼前的场景就像是梦中的世界,美好得不真实。他像被牵引着一样,来到了最大最特别的那栋房子前面。接着楼上响起了一个温柔而又有力量的声音:“上来吧,年轻人。”望被震撼地不轻,他推开了那扇神秘的大门。映入眼帘的是一大幅比人还要高出好多的复古屏风,一个中年女人坐在一个豪华复古的椅子上侧对着他,望看不清她的长相。她看着眼前一副巨大的棋盘说:“人生啊,就像你面前这盘棋,一着不慎,满盘皆输。别丧气,年轻人,我们就喜欢帮助你这样的人。极乐世界的存在就是为了治愈你们的,我可以送你一场时空旅行。”她的语气温柔又不容人拒绝。接着不知道什么时候又出现了起先那个神秘女子,中年女人说:“精灵会陪着你一起经历时空旅行,等下你带着她去乘坐你来时的轻轨,闭上眼睛许愿你要去的地方,睁开眼你就能看到了。”望第一个许愿的是想在漫山樱花盛开的地方许初恋一个承诺,第二个愿望是去一个没有人游乐场疯玩一次,第三个愿望是去一夜白头的古重庆看一场盛大的雪。望在每一个世界都体会到了生命的美好,不同的世界感受不同,但美好是相同的,他有了许多前所未有的体验,看问题的心境也完全不同了。最后他回到现实。一年后,精灵又在嘉陵江边看到了躺着的望,她有些担心的上前询问。望的神情充满了阳光,与一年前判若两人:“哈哈哈放心吧,我在这享受人生呢。生命多美好啊!”
时空旅行实际上就是VR体验,它能给你塑造梦境,重回过去,体验未来。实际上我们每个人都是望啊,总有失望的时候,失“望”就是丢失了自我,但是最终都会重新找到希“望”啊。当无药可救的时候,希望我们还能用虚拟时空来治愈你,给你重塑梦想啊!
6、设计运营说明
受众群体:我们设计的产品旨在治愈人心,救助对人生丧失希望的所有人,不限身份、性别、年龄、人种。
用户体验:用户许愿想象中的场景,之后带上VR眼镜,然后就可以在我们制作的MARS场景里面尽情遨游,没有任何限制。
优势:在物欲横流的时代,物质需求大部人都能满足,心理需求却慢慢被忽视,所以VR心理治愈有很大的市场。
盈利:初期作为VR体验在著名景点进行推广(比如我们设计的洪崖洞场景就很适合),因为景点风景治愈,客流量大,非常合适。之后开始付费体验。可以在体验VR场所安排床卧、美食,让前来体验的顾客带上两三天甚至个把星期。可以用于治愈人心或者治疗心理疾病。