我们在制作项目时,经常会遇到项目所在的场地并不是完全平整的地形,最常规的方法就是在建模软件里建出三维地形。


遇到这种情况,我们可以在Mars里通过地形雕刻工具简单且高效率地雕刻出符合预期的地形。


雕刻前需要注意:为了避免Mars自带的草地与创建的地形相冲突,所以需要通过资源列表将自带的草地删除(先解锁并选中,然后Delete删除)。


1.打开编辑器,切换“地形”功能,点击“+”会弹出初始地形创建的窗口。


这里我们选择平坦的地形类型进行初始地形的创建,通过左下角地形设置面板,可以对雕刻的地形进行移动与旋转至合适的位置。


2.使用合适的笔刷类型,调节笔刷直径与笔刷强度至合适数值,然后配合使用“上凸”与“下陷”将地形的大致起伏状态绘制出来。



笔刷类型支持自定义


提示:在右下角"其他设置"中打开对应的“显示”开关,并调节高度参数,可快速改变整体地形效果。




3.将地形的起伏状态绘制完成后,使用“平滑”与“削平”,进一步完善项目地形的样貌。



在Mars里,经过以上简单的三个步骤,我们就能在很短的时间内雕刻出符合项目的地形。