今天给大家分享车流线的制作教程,它可以为整个场景增添氛围,使整个画面更加有活力。特别是制作鸟瞰夜景动画的时候,会使整体效果增分不少!

       进入正题!在这里我们需要两个准备!

第一:我们需要把项目的道路模型单独存出来(这里先用SU模型做演示)。

第二:把道路模型导入3Dmax里面,我们这里要借助3Dmax软件来进行车流线的制作

(不懂3d的不要慌,下面的操作步骤很详细~~我相信你可以的~~~~)。


(这是一个分割线)

1:把 SU 模型的地形单独存出来,建议存成 08 版本。

2:打开 3dmax,选择导入刚才所存的 SU,导入中弹出的对话框直接选确定即可。

3:点击线工具画出与路面一致的曲线。

4:按照下图勾选需要的选项,并设置曲线的高度与宽度。

5:按照下图打开材质编辑器,给模型给上材质。

6:按照下图点击进入材质的下一层级。


7:按照下图设置 UV 的位置,大小与角度。


8:设置好后把模型转化为编辑多边形。


9:按照下图选择想要导出的模型,然后点击选择文件---导出---导出选定对象。导出的格式选择 FBX。


10:导出过程中弹出的对话框如下图进行勾选与不勾选。注意最后单位要是厘米。


11:最后把FBX导入 Mars 里面,赋予“车行灯自发光”的贴图。路径为:编辑器---材质---其他----自发光车流线制作完成!