浅夜景制作方法分享

在制作项目过程中,我们肯定会遇到夜景的制作。夜景也分为浅夜和夜景,那么今天就分享一下浅夜景的制作方法。

转入正题,那么现在我们就开始在 Mars中具体进行操。

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浅夜景顾名思义,意思就是天空还没有完全黑,只是没有了太阳光,环境反射的都是来自天空的光,微弱但是还是亮的,所以首先我们需要在Mars里面调整环境光和太阳光两个参数。(我这里描绘的是一个雨后的浅夜,所以是呈冷色调)

调整过后效果如下图

               

 

 可以看到整个环境已经暗了下来,天空比较亮,这就是我们需要的效果,只是还需要一些细微的调整。

 从整体来看现在的暗部和亮部稍稍暗了一点,需要提亮。这里可以通过后期参数里面的基础曝光来调节。

 因为我希望描绘一场雨后的的浅夜,所以现在这个蓝色的天空肯定不合适,

整体场景的配景饱和度也偏高,所以这里可以降低整个场景的饱和度。

具体参数如下图

                                                                                                                                               

 

  调整过后效果如下图 

 

  调整过后,场景暗部和亮部明显比之前要亮很多,天空和场景以及我所要营造的氛围更符合。

  到这里整个天气,后期类的都已经差不多完成了。

   既然是夜景,那么肯定就有灯光,在室内打上暖色的灯光,与整个画面对比,重点突出建筑。

 

 

 在打灯光的时候也注意重点表达的地方灯光强度数值可以高一点,远处的可以稍微弱化一些,突出对比。

 给雨后的夜里加上一层薄薄的云雾,烘托氛围。开启光线追踪,使场景更加有质感。

 

 输出后还可以进行二次构图,裁剪掉多余的部分