Hello大家好,今天来跟大家分享一个Mars中鸟瞰角度远景树种植的小技巧。
大家都知道,Mars是同类软件中,承载能力最强大的软件。但受限于硬件条件,当场景中的配景超过一定的数量时,依然会出现卡顿的情况,就像再大的大卡车也会满载一样。
这种情况最容易出现的时候,就是大家在做一个鸟瞰的场景时,需要在远景刷大量的树,刷的量太庞大的话,就会变卡。
今天就来分享一个合理利用我们大卡车的承载力的方法,也就是如何合理的去刷树。
首先,我们需要先确定好我们需要的鸟瞰角度,确定好镜头之后,我们就只在镜头的范围内去刷树,超出镜头的范围,就不需要刷了,这样我们就可以做到不浪费一棵树。
另外,我们还可以通过一个方法来用更少的树,填满更大的场景。这个方法呢,我称之为“近小远大原则”,这个名字的意思,就是我们在刷近处的树时,尽可能保持树木真实的大小,这样不会让场景失真。而越远的地方,我们可以适当放大笔刷中,随机参数的随机范围,这样刷出来的树个体更大,所以填充同样空间所需的植株就更少了。由于透视的原因,远处的树木看上去就会越小,所以适当放大,不会失真。
最后附上我录制讲解视频及视频链接: