相对于国外的设计,国内项目一般都比较大,针对这个大场景的项目,可使用此大场景模型的导入方法

大场景模型的导入方法

 

一、清理SU模型。

A:清理图层,确保没有隐藏的图层。B:清理模型,比如 2 维的树,CAD 的线,面数很高的资源。C:清除未使用项,删除不必要的内容,减小模型文件大小。点击窗口-模型信息-统计信息,选择清除未使用项。

二、划分体块

A.运用剪切和原位粘贴的方式,将模型分成块,并建立群组。划分规则可以是模型类型比如地形,景观,商业,住宅等。或者以区域进行划分,如图划分为1/2/3/4/5/6/地形。

(注:对大型场景且模型较细项目,可通过控制单个体块模型面数从而使导入后操作更流畅。分批时控制单个体块模型的面数在20W~30W左右最佳。

SU模型可通过复制——新建SU文件——原位粘贴的方式,创建新的文件中另存,并统计分块模型的面数。)

三、确认坐标

A.需要保证这个7个物体共用一个世界坐标轴。且世界坐标轴为默认。

四、分批文件

A.全选所有模型,减选其中的某一块区域,隐藏其他模型,另存文件并以减选区块进行命名。B、保存后撤消隐藏模型,再全选所有模型,减选其中的另一块区域,隐藏其他模型并另存文件。(重复以上操作至所有体块都有一个文件)

五、导入模型

A.开启 Mars,新建项目,导入模型。

六、一键归位

A.模型导入后,可在导入界面中选中模型进行一键归位,使所有模型能精准对位。或者可在资源列表解锁场景模型并归位。

七、常用模型自定义导入

A、对于面数很多的精模,又必须导入的,且可重复使用的,(比如景观小品、造型相同的住宅等)可以将此模型创建组件。选中模型并另存新文件。通过自定义导入此模型,可不同项目重复使用。

八、自定义模型使用

A、同配景资源使用方式相同,使用时可复制,可修改材质。修改材质后复制出的模型与修改模型相同。