学过素描的朋友都知道素描有三大面五大调子。
三大面:物体受光后一般可分为三个大的明暗区域:亮面、灰面、暗面。简单来说就是“黑、白、灰”。
五大调子:在三大面中,根据受光的强弱不同,还有很多明显的区别,形成了五个调子。
除了亮面的亮调子,灰面的灰调和暗面的暗调之外,暗面由于环境的影响又出现了“反光”。
另外在灰面与暗面的交界的地方,它既不受光源的照射,又不受反光的影响,因此挤出了一条最暗的面,叫“明暗交界”。这就是我们常说的“五大调子”。
五大调的明暗对比的顺序是:高光>亮灰>反光>暗灰>明暗交界线。
特殊形体、特殊材质的物体受光影响后不会产生明确的三大面五调子变化,如:液体,玻璃,金属等。
理解了基本原理之后,我们知道要想建筑立体,
必须利用光线使画面中出现高光阴影或者投影,有亮面暗面呈现出比较明显的明暗对比,有利于体现建筑的立体感和空间感。
之前小伙伴用Mars做出来的图总是很平没有立体感,如下图。
发现了吗,可能就是因为你的明暗对比不够强烈。
建筑所有面都受光或者所有面都是暗面都会使建筑不立体。如下图
在Mars里要仔细转动太阳角度和太阳倾斜度,只有当受光面和背光面对比强烈的时候建筑立体感更好。
那么在阴天雨天的时候没有阳光,怎么办呢? 为了使建筑立体感更好一些,我们还是需要一些光感的。MARS里默认的阴天雨天模板是太阳强度为0
大家可以发现没有太阳强度的时候,建筑就没有受光面和阴影面,所以建筑立体感就差一些。
我们给一些太阳强度,然后转动一下太阳角度和太阳倾斜度,使受光面和阴影面对比强烈,建筑体量感就更好。
如果想太阳的位置在天际线的附近,有一个逆光的效果,要注意一下时间段,只有清晨和黄昏的时候,太阳才会接近天际线。