合并功能可以将两个不同项目进行合成,从而实现项目合并协同的操作,提升项目制作效率。

合并操作是在电脑本地完成的,对项目点击右键可选择合并功能。


我们先以两个同事(A与B)为例,进行合并操作的讲解,然后再浏览每一步合并操作的注意事项。

1.基板项目:首先同事A与B在不同电脑上分别新建项目,并把项目模型导入至Mars中。


2.分别制作项目:同事A负责制作项目建筑材质部分与效果调节,同事B负责丰富项目配景。

3.迁移项目:将两个同事的项目迁移至同一台电脑上,这里使用导出mpx的方式进行迁移。

4.本地合并:鼠标右键同事A制作的项目,选择合并——输入生成项目名称(合并项目)——选择同事B制作的项目——选择当前项目优先(调节效果项目优先),点击确定后会生成新的项目。

5.清除杂项:确认合并后的项目,并将重复的、多余的部分删除,比如通过资源列表将同事B未制作的建筑模型部分删除,保留同事A制作的部分。

注意事项:

1.基板项目:协同制作的基板项目可以是新建不同的项目导入模型后再进行后续制作,也可以是导入场景模型的项目并将其备份的项目进行后续制作。


如果是后者,需要注意,备份操作的项目中一定不要出现使用笔刷或填充工具丰富的植物资源,否则合并后可能会出现笔刷或填充的植物资源丢失的情况。

2.分别制作项目:因为合并操作无法同时保留两个项目的场景、视频轨迹、动态路径及雕刻的地形,只能以其中一个项目为主,因此分别制作项目前应提前沟通好合并项目前由其中一个同事负责调节项目的效果、定项目成果的节点角度与动画轨迹或制作动态路径的车流线、人流线与雕刻地形等等。

3.迁移项目:合并操作中迁移项目的方式有两种,如果有对应账号权限,一是可将需合并的项目以右键导出mpx的方式,导入迁移至对应账号或电脑上,二是将其上传至专属云中,由对应账号进行下载此项目完成迁移。不管是以上哪种方式迁移项目,每当出现覆盖提示时,请谨慎操作,可以通过备份项目的方式生成新的相同的项目,再进行迁移即可。


4.本地合并:合并时会选择合并操作(选择其中一个项目优先),一定要选择创建场景/制作视频轨迹/含有动态路径的项目为优先项目再进行合并操作。

5.清除杂项:合并项目若是由同一项目备份的,可以识别冲突模型,若是分别新建的项目,合并后场景模型则会重叠在一起,通过资源列表选中多余的场景模型进行删除,或者在场景模型功能对多余的场景模型右键删除即可。

6.为保证合并后的模型、配景位置一致,在导入模型后注意场景模型的位置参数重置为默认值。