将VR设备连接好后,以高性能模式打开项目,通过右侧工具栏一键切换Mars VR模式。

戴上头盔,根据Mars里的提示画面,将左右手柄正确拿握(L为左手,R为右手)。

通过左手手柄打开MarsVR模式下的菜单功能,然后用右手柄去选择对应功能。MarsVR模式下主要有以下5个功能菜单分类:时间、浏览、编辑、联机、工具。

时间功能

通过MarsVR模式下的时间调节,可以改变项目时间至24小时的任意时间点,进行光影变化的浏览(在18:00-5:59期间,MarsVR模式会自动开灯)。

浏览功能

浏览功能分为了三个子分类功能菜单。

移动方式:改变MarsVR模式下移动指示线的捕捉方式。

如果现实中的空间足够,可通过走动的方式,在MarsVR模式下移动;也可通过Mars的右手手柄,在项目中进行任意距离的瞬间移动。当使用右手手柄移动时,移动方式分为两种,一是射线模式,二是曲线模式。

射线模式会将移动的指示线射线化,最终移动至射线所指的指示点,适用于远距离的移动。

曲线模式会自动将移动的指示线变为曲线,指示点会优先贴于地面,更适用于短距离的人行移动。

根据项目需求,选择合适的移动方式进行浏览。

尺度调节:改变浏览者的视角高度

通过尺度调节改变视角高度,最大提供1:200的比例,可直观查看项目的整体设计。

沙盘模式:以沙盘视角浏览项目。

编辑功能

MarsVR模式下提供了材质、配景、修改、地形的编辑功能。

材质:更换场景模型中的材质

MarsVR模式下的材质资源与PC模式下是通用的,通过右手手柄在资源菜单里选择已下载的对应材质,然后点击场景中需要修改的地方实现材质的实时更换。

配景:在MarsVR模式下,通过手柄放置配景

同样MarsVR模式下的资源库与PC模式是通用的,通过右手手柄选择下载的配景资源,通过场景中指示点进行摆放。

 修改:可对场景中放置的Mars资源进行二次修改(移动、旋转、缩放)。

地形:在MarsVR模式下雕刻地形,分为凸起与凹陷两种类型。

凸起类型:调整直径(雕刻范围)与强度至合适参数,按住右手扳机的确认键,指示的范围圈会将地形凸起。

凹陷类型:调整直径(雕刻范围)与强度至合适参数,按住右手扳机的确认键,指示的范围圈会将地形凹陷。

提示:需在地形雕刻功能下创建的地形上雕刻。

联机功能

切换“联机”,点击“加入联机”,进入联机模式。

用户列表:查看当前联机的用户。

点击“位置引导”可将联机方快速拉到当前引导的位置。

角色编辑:改变联机角色的形象。

 语音通话:分为按键通话(按住左手手柄的侧键进行语音沟通)与自由通话。

点击“退出联机”,返回单击模式。

提示:除地形雕刻外的功能都支持联机模式下操作后同步。

工具功能

标记:在MarsVR模式下可以放置不同的图标,起到对特定节点进行标记的作用。

测量:分为智能测距与激光测距两种方式。

智能测距-当我们选择其中的一点时,Mars会自动捕捉另一点进行距离测量,点击右手手柄确认键可以保留数据。

激光测距-测量并显示目标点至右手手柄的距离,点击右手手柄确认键可以保留数据。

标尺测距-按住右手手柄确认键后,会确认第一个测量点,移动右手手柄位置后松开确认键会确认第二个测量点。

拍照功能:选择“相机”后,按下右手手柄的确认键可将画面作为图片格式保存在电脑本地。

返回PC:点击后即退出MarsVR模式,返回至PC端。