我们在制作项目时,项目场景中基本会有草坪的效果需要我们去丰富,最常见的方法就是使用与更换普通草地材质进行草坪效果的调节。

但对于场景中的近景草地,我们往往需要相较于平面草地材质更立体的草地效果,在Mars中有以下三种方法:

1.立体草坪材质

将草地材质更换为Mars材质库-其他-立体分类中的“草坪01”。

注意:所有立体材质可通过调节高级编辑-法线强度参数来控制立体效果的程度。

法线强度低:

法线强度高:

因立体材质使用视差贴图(Parallax Mapping)的技术,不会增加模型复杂度的情况下,使模型表面产生逼真立体感的表现效果,因此几乎不会消耗与占用很多电脑性能。

2.填充工具+笔刷工具等

可以在场景中放置草相关的配景资源,可先用填充工具快速种植后,再根据场景模型,使用笔刷工具与模型编辑进一步种植与修改配景草资源。

3.SketchUp+Mars SU插件

SketchUp中有一些插件可以快速与批量放置组件,因此可以通过快速放置Mars SU插件中的代理草资源,同步至Mars中实现立体草地的效果。