HI,emmmm我是谁不重要,只是默默来给大家分享一下我近期做的这个案例的效果,是一个景观规划类的项目。
先给大家看一下原始模型的样子,看下面↓↓↓
模型整体还是比较完整的,但辅助物质比较多,因此模型需要清理一下,特别是CAD的辅助线;另外就是模型一些整理要求啦,坐标轴,正反面等等,这里就不赘述啦~~~
详细步骤
首先我拿到一个项目,心中会默默分成三大类:建筑、景观规划、室内,这样来进行编辑。
建筑:掌握建筑主体的特性,例如建筑本体材质的调节,色彩对比等;
景观规划:植物的搭配,包括植物的高低,色彩搭配,紧密结合等;
室内:确定风格,整体材质的纹理,色调,室内的灯光等。
例如这个项目从鸟瞰视角来看,就可以划分为景观规划类住宅啦,所以住宅、植物搭配是我们所要侧重编辑的部分。
调节大面积材质
分好类别,心中有个大致的方向就可以开始做了。首先我会把大面积的材质调好,不然心里很慌,例如草地、水、玻璃(尽量全部给贴图,这样在夜景环境和鸟瞰视角下都能体现细部的精彩)。调完以后瞬间感觉项目完成了1/3,贼开心。
玻璃为什么要尽量给贴图呢?来来来,给大家看一个对比图(如下)左边是未给贴图,右边是给了贴图,没有对比就没有伤害!我操作的方法是:在我们原始建模软件里面给它一个贴图(给贴图的办法就是把要贴图的面复制一个面出来,再赋予商业贴图)然后在MARS里面对材质贴图一个自发光。看是不是立马有感觉了,丰富起来了呢!是!!!
调节剩余材质
然后就是调节细部材质啦,要立志还原每一个地方材质最真实的属性。(是,就是这么自信!)通过调节高级编辑的每一个参数,来实现材质的呈现效果,因为Mars是实时渲染的,所以这一步我们要大胆、大胆、大胆(重要的事情是不是三遍)地尝试拖拉滑轮,在光滑的线条上摩擦!快速找到最适合的效果。例如,下图这个地面,我就喜欢光滑,就想要亮的质感,那我的法线强度、粗糙度就要低低低,高光强度就要高高高。金属反射还来上一丢丢。Ok!我喜欢!
植物搭配
树木的搭配当然就是景观小伙伴的拿手工作了,我是菜鸟。还是给大家看看我常用的植物搭配吧,如下图。这里用到的植物公式是:花叶榄仁01+金露花+金露花04+溲疏+嘉宝果01。
当然MARS官网也有一篇介绍如何种植植物的帖子,可供参考。(https://forum.sheencity.com/topic/72/)
偷偷告诉大家,试试曲线、笔刷工具吧,你会爱上种树的。不要问我怎么知道,你试试。
小技巧:
- 利用Mars场景功能预设场景,类似SU里面的定场景,场景角度选好了,出图事半功倍啊~根据场景角度单独进行调节,省时省力;
- 营造气氛可以考虑增加人流或者车流,使用动态路径的功能;
- 调节天空或后期效果,可以使用Mars的预设模板,在预设模板的基础上再调节。像这张效果图我就用的(夏日艳阳)这个效果,然后调节了一下参数,我个人的风格属于简约派,所以我一般饱和度不会太高,再重点调节一下太阳光晕、角度,让画面影子的对比度更加明显,就OK了,画面才会有层次感,是不是很简单。
最后看看我的成果吧!