如果用一句话形容你一天的工作,
会是什么?
这个问题,小编问了10个建筑设计师。其中有8个人是这么回答的:
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当然,另外两名设计师就比较厉害了,因为他们一天的工作都是“改图”,根本没有睡觉,更谈不上起床。▼
对于建筑设计师来说,最恼火同时也最无奈的场景莫过于做方案汇报时,看到一张张面无表情的“甲方脸”,这意味着未来的工作将是无休止的改改改。
好在,现在VR技术来了。除了游戏和电影,VR技术已经越来越多的应用在了建筑、教育、医学、旅游等领域。
与传统的设计方式相比,VR设计最大的改变就是让设计师可以直接把脑海中的三维蓝图通过同样拥有三个维度的 VR 编辑工具“所见即所得”的呈现出来。▼
▷ 一方面VR所能提供的直观的视觉体验,有助于方案设计的修正及成果的确认,节省大量时间成本与资金成本,提升工作效率;
▷ 另一方面沉浸在更加真实的设计体验中,建筑师的思维、创造力和灵感将被极大的激发。
▷ 不仅如此,甲方可以直接进入虚拟空间身临其境体验设计方案细节,后续的沟通和修改都非常便捷高效。
听起来蛮赞的对不对?可是设计师应该如何在VR中进行操作?细节出错了又该怎么修改?难道需要设计师花费大量时间去重新学习适应吗?别闹了,还有一大堆甲方跟在屁股后面催着要方案呢!
但是,有了Mars之后,这一切都将迎刃而解。
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- 通过Mars,
设计师的工作变得便捷而有趣:
Mars支持SU、3DMAX等多种常用3D软件模型的导入,并能根据时间、气象、地理位置智能调节光影效果,并且内置大师级预制效果模板。让设计师能从茫茫多的竞争者中脱颖而出,从细节之处打动甲方。
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Mars还可以完美一键生成包括效果图、全景图、动画、全景视频以及VR漫游在内的整套表现方案,可以把建筑设计企业的成本瞬间降低至1/10,甚至更低,大幅节约方案表现成本。
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Mars带给设计师的还远不止如此,甲方觉得不满意?来来来,戴上VR头显,畅享所见即所得的设计,模型搭建、场景编辑、材质编辑、交互控制应有尽有,修改起来就像搭积木一样简单,不管甲方有多少无厘头的要求都能很快解决。
作为一家建筑设计领域的公司,光辉城市要做的就是以VR/AR/MR等前沿技术为切入口,解决传统建筑行业的痛点。
Mars将VR技术与建筑设计的相融合,通过VR编辑的功能,在极具临场感的三维虚拟世界中进行“所见即所得”的设计。
与其说Mars解决建筑设计行业的痛点,倒不如说Mars改变建筑设计师的工作方式,开启了一个全新的VR设计时代。